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빈의 라이프 사이클

스프링 컨테이너는 객체를 생성하고 주입한 다음 초기화하고 소멸하는 것을 관리합니다. 스프링 컨테이너를 초기화 하는 과정에서는 객체를 생성하고 의존 관계를 설정합니다. 이 과정에서 자동 주입을 설정했던 것 또한 완료가 됩니다. 이후 구현한 초기화 메서드가 있다면 빈 객체의 초기화를 진행합니다. 컨테이너를 소멸하게 되면 빈 객체에 소멸 메서드가 구현이 되었다면 소멸 메서드를 실행한 후 컨테이너가 소멸됩니다.

 

초기화&소멸 인터페이스

이 두 과정이 필요하다면 아래의 인터페이스를 구현하면 됩니다.

public interface InitializaingBean{
	void afterPropertiesSet() throws Exception;
}

public interface DisposableBean{
	void destroy() throws Exception;
}

아래는 인터페이스를 구현한 예시입니다.

package spring;

import org.springframework.beans.factory.DisposableBean;
import org.springframework.beans.factory.InitializingBean;

public class Client implements InitializingBean, DisposableBean{

	@Override
	public void destroy() throws Exception {
		System.out.println("Client destory 실행");
	}

	@Override
	public void afterPropertiesSet() throws Exception {
		System.out.println("Client initializing 실행");
	}
	
	public void send() {
		System.out.println("메세지 전송");
	}
}

 

싱글톤 vs 프로토타입

컨테이너는 기본적으로 한 식별자에 하나의 빈 객체를 만드는 싱글톤 범위를 따릅니다.

...
Client client1 = ctx.getBean(Client.class);
Client client2 = ctx.getBean(Client.class);
//client1와 client2는 같은 객체를 가리킨다.
...

사용 빈도가 낮긴 하지만 빈 객체를 생성할 때, @Scope 어노테이션을 통해 prototype 속성을 주면 getBean을 통해 빈 객체를 가져올 때마다 객체를 새로이 생성하게 됩니다.

package Config;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Scope;
import org.springframework.stereotype.Component;
import spring.*;
@Component
public class AppCtx {
	
	@Bean
	@Scope("prototype")
	public Client client() {
		return new Client();
	}
}
...
Client client1 = ctx.getBean(Client.class);
Client client2 = ctx.getBean(Client.class);
//client1와 client2는 다른 객체를 가리킨다.
...

프로토타입 범위의 객체를 사용할 때 유의해야할 점은 컨테이너가 종료될 때, 빈 객체를 자동으로 소멸해주지 않는다는 점입니다. 객체 소멸 코드를 직접 작성해주도록 합시다.

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